消费者在该平台上消费满100元即可获得10次抢红包的机会,系统会在“红包树”专区内随机发放10个红包奖励,金额随机,甚至有可能超过产品本身的价格。
此外,平台会从每笔订单中抽取一部分利润,用于随机分发红包给消费满100元的消费者。这些红包奖励都是从产品利润中拨出去的,不会出现任何泡沫。
举例:
设定100元产品礼包
A购买礼包获得“红包树”,并获得10个红包数;
B购买礼包获得“红包树”,并获得10个红包数;奖励A一个随机红包,A剩余可领9个红包;
C购买礼包获得“红包树”,并获得10个红包数;奖励A、B各一个随机红包,A剩8,B剩9;
D购买9礼包获得“红包树”,并获得10个红包数;奖励A、B、C各一个随机红包,A剩7,B剩8,C剩9;
E购买9礼包获得“红包树”,并获得10个红包数;奖励A、B、C、D各一个随机红包,A剩6,B剩7,C剩8,D剩9个可领红包;
以此类推,直到领取完10个红包。
它们同样可以借助对于零售行业带来真正意义上的改变来获得更大的发展红利。不管怎样,在数字零售「返璞归真」的时代里,玩家们能够获得的红利丝毫不比互联网时代少多少。